Please Don't Feed Me es un roguelike de construcción de mazos bizarro, encantador y sorprendentemente estratégico en el que tu misión consiste en alimentar a la fuerza a un desafortunado hombre hasta que pueda tragarse cuatro piñas. Construye una nevera, gestiona tu mazo de comida, equilibra riesgo y recompensa e intenta no provocar una explosión de vómito que reinicie el día.
1. Construye tu nevera
Al principio de cada carrera, tu nevera contiene un pequeño conjunto de alimentos básicos. Estos sirven como tu "baraja". A medida que ganes dinero, comprarás nuevos alimentos y mejoras que cambiarán el comportamiento de tu mazo.
2. Saca comida cada día
Cada día, extraes automáticamente alimentos de tu nevera y los colocas en las bandejas frente al tipo. Lo que saques -y en qué orden- determina lo arriesgado o rentable que será tu día.
3. Leer los efectos de los alimentos
4. Gestionar el riesgo de atracón
La estrategia central es saber cuándo parar. Si sigue sacando alimentos de riesgo, puede ganar una fortuna... o perder todo el día en una mala tirada.
5. Comprar mejoras entre días
6. Planifica tu estrategia con las piñas
Para ganar, debes alimentarle con cuatro piñas antes de que se acabe el tiempo. Las piñas son caras y pesadas, así que necesitarás
7. Sobrevivir, adaptarse, experimentar
Cada partida es diferente. Neveras diferentes, RNG diferente, resultados diferentes. El juego recompensa la experimentación y la creatividad.
Alimentar al hombre con cuatro piñas antes del último día. Las piñas son pesadas, caras y requieren una planificación cuidadosa y un mazo resistente.
Algunos alimentos son poderosos pero peligrosos. Si sacas demasiados en un día, pierde el control y vomita todo, terminando la ronda al instante. Es un sistema de tensión al estilo blackjack que encanta a los jugadores.
Sí. Mismo desarrollador, mismo universo. Muchos jugadores ven este juego como un tonto preludio de la locura culturista de Get Yoked:Extreme Bodybuilding.
Las primeras carreras se benefician de ingresos estables y alimentos que aumenten la grasa, como el queso, las patatas fritas, los champiñones y las ensaladas. Evita los artículos Binge hasta que entiendas lo arriesgados que son. Desbloquear ranuras para bandejas extra al principio suele ser fuerte.
Como el juego se hizo en sólo 72 horas, algunas animaciones son intencionadamente sencillas. Con frigoríficos grandes, la secuencia de comer puede parecer lenta, pero el desarrollador ha mencionado que quiere perfeccionarla en una futura actualización.
Muy corta, normalmente unos minutos. El juego está pensado para repetir, experimentar y "probar una vez más".
Otro juego del desarrollador Greg Games: